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작곡

악기론 class 찬란한 목관(?)악기 색소폰 색소폰은 목관악기일까요? 금관악기일까요? 햇깔리시죠? 그거 꼭 따져야 할까요? 목관악기 색소폰? 클라리넷은 목관이라고 하면 수긍하는데 색소폰을 목관이라고 하면 수긍하기 쉽지 않을 것입니다. 목관악기의 기준이 무엇일까요? 자.. 여기서 탐구를 해보겠습니다. 플라스틱관이나 나무관에 호흡을 집어넣어 소리를 만드는 것과 금속관에 호흡을 집어넣어 소리를 만들면 소리의 차이가 날까요? 관은 배음구조를 만드는 장치입니다. 배음구조로 음색이 결정되기 때문에 개방관(열린관의 형태) 폐쇄관(반이 닫혀있는 형태)의 여부가 중요합니다. 음색을 만드는 과정에서 관의 재질이 결정적인 영향을 주진 않습니다. 음색을 만드는 또 한가지는 진동의 형태에 있을 것입니다. 관악기의 진동은 어디에서 만들어질까요? 관에서 배음구조가 형성된다면.. 더보기
악기론 class 왜? 어쿠스틱 악기를 공부할까? MIDI편에서 잠깐 언급했던 GM모드는 128개의 악기가 있습니다. 신디사이저를 보시면 수많은 악기가 있습니다. 기호에 따라 이 악기를 쓰라는 것일까요? 아니면 다른 목적이 있을까요? 전자악기 내의 악기군 신디사이저에 악기군을 보면 보통 다음과 같이 배열되어 있습니다. Piano, E.piano, Organ, String, Guitar, Woodwind, brass, Pad, Synth, Percussion, FX, Drum kit 이중에 우리가 순수 전자악기는 어느 악기 일까요? E.piano, Pad, Synth, FX가 되겠습니다. 나머지 악기는 전부 어쿠스틱입니다. 물론 이것은 악기군을 이야기 한 것이긴 합니다만 어지간한 악기들은 대체로 뿌리가 분명합니다. 어쿠스틱 악기 지식이 많을수록 소리를 다.. 더보기
악기론 class 목관악기의 든든한 지원군 바순(Bassoon) 튀지 않는데 강하다! 목관 합주의 마스터 피스! 목관악기의 중재자 목관악기군은 악기 간 개성이 너무 강해서 주인공으로 적합한 악기들이 많습니다. 이 뒤를 든든하게 받쳐주는 악기가 있으니 그 악기는 바로 바순입니다. 상대적으로 저음역이 부족한 목관악기의 고민을 바순이 해결해 줍니다. (베이스 클라리넷처럼 개량된 악기들이 있긴 하나 여기에선 일반론으로 이야기 합니다.) 오보에처럼 겹리드 악기인 바순은 다른 관악기와는 조금 다른 자세로 연주합니다. 저음악기 특성상 관이 길기 때문인데요. 휘어진 금속 마우스 피스가 메인관 옆에 연결되어 있습니다. 그래서 그런지 악기에 직접 호흡을 불어넣는 구조인데도 급유를 하는 것처럼 간접적으로 호흡을 넣는 것 같은 착각이 듭니다. 악기의 구조나 리드가 오보에랑 비슷합니다. 그.. 더보기
악기론 class 오보에 (Oboe) 오보에 소리를 모른다구요? 여러분은 이미 소리를 알고 있습니다. 가브리엘의 오보에(Gabriel's Oboe)를 들으셨을테니까요. 오보에(Oboe)의 음색은 정말 독특합니다. 가는 것 같은데 두텁고, 아늑한 것 같은데 코맹맹이 소리가 나는 것 같기도 합니다. 이런 독특한 음색 때문에 오보에는 목관악기 들 중에서도 독립적인 선율을 연주할 때 자주 쓰입니다. 오보에 만의 개성적인 소리는 그냥 묻혀두기 아깝기 때문입니다. 겹리드 악기 오보에 리드는 독특합니다. 리드는 대부분의 연주자들이 만들어 쓰는데 너무 얇게 만들어도 안되도 그렇다고 두껍게 할 수도 없습니다. 리드가 까다로운 만큼 소리내기도 쉽지 않은 악기입니다. 연주자들의 입술에 따라 리드 모양을 다르게 가져가야 하기 때문에 규격품을 쓴다기 보단 대체로 .. 더보기
MIDI 프로그래밍 1 음량과 강세 DAW로 작업하는 미디프로그래밍에 대한 이야기를 알아보겠습니다. 1. 트랙 구분하기 트랙이 미디트랙인지 오디오트랙인지 구분해야 합니다. 오디오트랙은 그 자체로 소리에 대한 정보가 담겨 있는 트랙으로 파형으로 이루어져있습니다. 미디트랙은 미디 데이터가 기록된 트랙입니다. 이게 왜 중요하느냐... 미디트랙은 연주 정보만 기록이 되어있을 뿐 소리가 나오지 않습니다. 이 트랙을 어느악기가 연주하게 할지 설정을 해줘야 소리가 납니다. 여기서 내장음원에 물려 소리를 내게 할 수도 있고 외장 악기나 가상악기가 연주하게 세팅을 해야만 소리가 납니다. 미디트랙은 음악데이터를 편집할 수 있는 트랙입니다. 피치(음높이), 음량, 벨로시티, 등 데이터 수정이 가능한 트랙입니다. 오디오 트랙은 오디오 데이터가 있습니다. 당연히.. 더보기
Midi 프로그래밍 전에 알아야 할 기본 용어 처음 작곡프로그램을 시작할 때 어떤 느낌이들었나요? midi 메시지를 입력해야 할 때 쉬웠나요? 아니면 건너 뛰고 싶었나요? MIDI는 처음에 통일된 규격을 의미했습니다. 악기 제조사마다 자기만의 방식으로 제작하다보니 타 악기와 호환이 되지 않고 작업 교류가 잘 되지 않는 것이 문제가 되었습니다. 이 때 제조사들이 모여 디지털 악기의 신호나 규격 체계를 만든 것이 MIDI입니다. 그런데 어느 순간 MIDI는 컴퓨터로 작업하는 것을 지칭하는 말이 되었고, 지금은 DAW를 사용하여 작업하는 것을 통칭하는 말이 되었습니다. 어떤 말이 옳고 그름은 없습니다. 사람들이 MIDI라는 말을 쓰면 어떤 의미로 쓰였는지만 구분하면 됩니다. MIDI는 신호의 규격에서부터 시작되었기 때문에 작업을 하다보면 MIDI메시지를 .. 더보기
믹싱을 위한 음향 1편 - 소리 어떤 사람에겐 무지하게 재미있는 파트입니다 근데 제가 공부할 당시 수많은 학생을 좌절 시켰던 파트입니다. 여러분은 음악을 숫자로도 표현할 수 있는 것을 보게 될 것입니다. 왜 백화점1층은 명품 브랜드들로 입점이 되어 있을까요? 고객이 자주 보는 브랜딩 눈높이가 곧 매장 전체의 이미지를 끌어올리기 때문입니다. 이케아는 무조건 쇼룸을 볼 수 있게 만들어 제품이 활용된 여러 가지 공간구축을 예시로 보여줍니다. 이런 작업에 사용된 제품들을 우리 집에 들여오면 매장에서 그렇게 멋있게 보였던 것이 평범하게 보이기 시작할 것입니다. 작곡을 해서 곡이 만들어진 상태는 언제일까요? 악보를 완성하거나, DAW에서 모든 트랙을 만들었다고 가정해봅시다. 여기서 작곡행위(정확히는 노트를 만드는 것)는 그냥 제품만 만든 것이고 .. 더보기
작곡 공부의 꿀팁! 음악분석 어느 가족이 관광지로 여행을 떠나 근사한 식당에 들어갔습니다. 멋지게 플레이팅 된 요리가 나오기 시작합니다. 우리는 각자 음식을 먹기 시작합니다. 그리고 돌아온 뒤에 아들은 사진들을 스크랩합니다. 어머니는 일상으로 되돌아갑니다. 아버지는 그 요리를 만들기 시작합니다. 이 이야기를 왜 할까요? 사람은 누구나 음악을 접합니다. 여행 중이나 일상에서 수많은 음악을 듣습니다. 그리고 들은 이후의 반응은 제각각입니다. 위에 이야기에서 누군가는 좋아하는 유형의 음악을 묶어 재생목록으로 만들 것이고 누군가는 아예 관심도 안 둘 것입니다. 누군가는 곱씹으며 음악이 어떻게 되는 것인지 생각할 것입니다. 요리를 먹을 때 미식가는 맛을 즐길 것입니다. 플레이팅과 가게 분위기같은 부가적 요소도 들어오겠디요. 그런데 요리사는 .. 더보기